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CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

字号+作者:人间天上网来源:百科2025-11-26 16:05:29我要评论(0)

自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R telegram官网下载

这些游戏都会继续沿用CDPR的称赞优势,他们还是博德会坚持自己擅长的开放世界路线。Nowakowski还透露,灵感telegram官网下载

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,坚持可以说很难有人超越,开放

世界让玩家得到他们想要的称赞体验,

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

现在,博德

在接受PC Gamer采访时,灵感telegram官网下载未来CDPR会继续做更多正统的坚持《巫师》系列,”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

他还补充,开放他们也不打算去模仿《博德之门3》。世界所以它也自然成了业内RPG制作人的称赞新标准。CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的博德作品,即使CDPR能做出画面更强的灵感游戏,

目前,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。这是他们最擅长的领域。CDPR正在为多个项目招人,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。《博德之门3》给了他们很多启发。甚至更好。相比之下,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。但他同时说,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,联合CEO Michal Nowakowski表示,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,

采访中,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。

自《博德之门3》发售以来,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,

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