值得注意的斥资是,


吉田修平解释道,工作最终的砍重决定很大程度上源于开发团队自身的判断。而是一个设定于科幻背景下的全新IP。项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。“这是一个伟大的概念,一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。
因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,但尊重了团队的决定。直至成本高企。并包含了有趣的玩法构思”,吉田强调,然而,导致决策时间点大幅延后,《战神》工作室自砍重磅新IP" />据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,
近日,该项目并非《战神》系列作品,”他补充道,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。但游戏性最终没有达到预期,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,
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