在近日于西班牙巴塞罗那举行的大游Unity Unite 2025大会上,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,戏引得益于Unity开发的擎巨一项卓越网络技术,被业界视为迈向开放数字平台的布合重要一步。这些游戏将出现在《堡垒之夜》的牵手内容发现系统中,正积极开启新的篇章,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,可靠的选择。

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。从明年开始,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,而现在,”斯威尼表示,”

据官方说明,

本次合作最引人瞩目的部分,
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。所有Unity游戏都将能够接入这个生态。

此次合作的首个具体成果是技术共享。逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。